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js 继承方式

2018-06-21

JS作为面向对象的弱类型语言,继承也是其非常强大的特性之一。

需要实现继承必须现有父类,首先定义一个父类。

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// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};

1. 原型链继承

核心: 将父类的实例作为子类的原型

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function Cat(){ 
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';

// Test Code
var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.eat('fish'));

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); //true

console.log(cat instanceof Cat); //true

补充小知识点:

object instanceof constructor 中:

instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上。

特点:

  1. 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例。

  2. 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到。

  3. 简单,易于实现。

缺点:

  1. 如果要新增原型属性和方法,则必须放在new Animal()这样的语句之后执行。

  2. 无法实现多继承。

  3. 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的。

  4. 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参。

2、构造继承

核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

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function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}

// Test Code
var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); // false

console.log(cat instanceof Cat); // true

补充小知识:

call, apply 和 bind 的区别:

它们在功能上是没有区别的,都是改变 this 的指向。他们主要的区别是实现方式和传递的参数不同。

  1. call: Fun.call(object, arg1, arg2….);

  2. apply: Fun.apply(object, [arg1, arg2….]);

  3. bind: Fun.bind(object, arg1, arg2, ….);

其中 arg1、arg2 分别为 Fun 的参数(例如:Fun(arg1, arg2…)),Fun 接受几个参数,后面的 arg 就有几个。

特点:

  1. 可以实现多继承(call多个父类对象)

  2. 创建子类实例时,可以向父类传递参数

缺点:

  1. 实例并不是父类的实例,只是子类的实例

  2. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法(需要进一步了解)

  3. 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

3、实例继承

核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

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function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom';
return instance;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false

特点:

  1. 不限制调用方式,不管是 new 子类() 还是子类(), 返回的对象具有相同的效果

缺点:

  1. 实例是父类的实例,不是子类的实例

  2. 不支持多继承

4、拷贝继承

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function Cat(name){
var animal = new Animal();
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 支持多继承

缺点:

  1. 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)

  2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

5、组合继承

核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

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function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();

Cat.prototype.constructor = Cat;

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法

  2. 既是子类的实例,也是父类的实例

  3. 不存在引用属性共享问题

  4. 可传参

  5. 函数可复用

缺点:

  1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

6、寄生组合继承

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

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function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}

(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
})();

Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true\
Tags: js